Nachdem gerade ein regelrechter Hype um Physik-Sandbox-Games wie Phun oder Crayon Physics durch die Bloggerszene läuft, will ich auch mal auf meine Art der Zeitvertreibung hinweisen.

Ich bin ein echter Fan der sog. Defense Games, auch wenn ich den Meilenstein dieser Games – ein Warcraft 3 Mod – nie wirklich gespielt habe. Defense Games beruhen immer auf dem selben Prinzip der Verteidigung: Während Gegner in Wellen angreifen, gilt es, sie geschickt mit Abwehrtürmen in die Flucht zu schlagen. Meist folgen die Gegner dabei einem festen Pfad und werden von Welle zu Welle stärker bzw. zahlreicher. Für gekillte Gegner gibt’s dann natürlich Bares, zusätzlich meist eine Provision für nicht ausgegebenes Geld. Dieser Zinssatz kann meist gesteigert werden, so dass man den perfekten Mittelweg zwischen Geld behalten und Türme bauen finden muss, um möglichst viel Geld rauszuschlagen.

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Mittlerweile gibt es tausende Defense-Games, das eine detail- sowie funktionsreicher als das andere, jedoch sind manche wirklich nicht zu gebrauchen. Da es jedem Entwickler freigestellt ist, zusätzliche Items/Regeln/etc einzubauen, gibt es sie in allen Genres. Von SciFi über Fantasy bis hin zu Toy ist alles dabei.

Eine wunderbare Zusammenstellung dieser Defensegames gibt’s auf towerdefensehq.de, wo auch eine große Community angesiedelt ist. In einem Blog wird man regelmäßig über neuste Defensegames benachrichtigt, eine Topliste aller Games, sowie die Möglichkeit, selbige zu bewerten, gibts .